在《時之幻想曲》游戲中,你將成為動蕩的幕府時代的著名一方,派遣將領,在戰場上下令軍隊,攻擊城市,并建立外交聯盟,直到上洛登頂,完成你的制霸之路。
在游戲創作之初,可能就選擇了這種日系娘化風格。引用知名人物加以改動,這可能會讓一些了解背景的玩家不舒服。就游戲玩法而言,主攻攻城和策略養成表現得偏向于一種另類卡牌游戲,不包括建筑升級、地盤擴張等玩法。想當作SLG的玩家可能會失望,單純當一款卡牌手游是沒有問題的。
游戲舞臺改為戰國,戰國題材在國產手游中比較少見。當然,獨特的設計也會有一些問題,比如國戰玩法不太好上手。
游戲內福利和抽卡爆率目前也不錯。畫面有早期手游和頁游的質樸感。游戲的系統也是比較成熟的那種,整體感覺不錯。
游戲的平衡性還是可以的。每隔3天左右,就會出現新的人物。有些角色會很強勢,有些則更偏向輔助。這個設定挺好的,期待以后有更多新角色出現。
這個游戲挺適合休閑養老的。對零氪微氪玩家相對友好,只需要花時間肝,每日的城戰玩法都來,資源,判金這些都能獲取不少,如果忙的話,就一鍵派遣就好了。
游戲是有可玩之處的,但也有很多不足,界面略顯混亂,戰斗界面粗糙,武將動作連續性差,還有快進速度希望改進一下,加入跳過的功能,目前游戲內只有2倍速。
上文中提到,游戲前期不容易上手,這里有一些簡單的策略帶給大家:
1:前期發展慢沒事要合理的利用資源,否則即使氪金也不一定能打得過測試老玩家。
2:在沒有搭配好陣容以前一定要保留手里的神樂鈴,ur只要抽到就可以放手,不建議把到手的直接滿破浪費鈴鐺。
3:在游戲中銅錢是很重要的,中期極度缺錢而且武圣技能后期都會溢出,沒有必要浪費錢來升級武圣。
4:金判要主要用途,抽式神,抽限定卡池,升級大鼓,買家族戰利品,更新主要資源戰役。
總的來說,雖然這款游戲的場景和環境的建模沒有那么精致,人物的動畫也沒有大廠游戲的現代美,但是作為一款和風的戰略游戲,還是有一定的創意與特色的。挺適合用來休閑養老,閑暇時間可以體驗一下。