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      《Compaz》另類形式的時鐘形音樂游戲

      2022-06-17編輯:橘子
      《Compaz》以指針的轉動充當了跳躍的判定線,有種滴答滴答時間的流逝感,操作方式也不同操控指針的游玩方式也很新穎

      為了應對末日,人類中的精英啟動了名為“羅盤”的計劃,據說是為了尋找新的能源。然而,隨著計劃失敗,人類文明也隨之消散,唯有一座記錄了人類漫長歷史的檔案館得以留存。在世界盡頭的檔案館里,人偶艾薇麗爾守護著羅盤最后的秘密。

      《Compaz》是一款另類形式的盤形音游時鐘形,以指針的轉動充當了跳躍的判定線,有種滴答滴答時間的流逝感,操作方式也不同操控指針的游玩方式也很新穎,譜面完成度相當不錯,采音也很準。

      游戲整體的玩法是兩個同心表盤,一大一小,note以表盤上數字的形式出現,兩指針從表心出發,分別在內外兩表盤內逆時針轉動(兩指針不一定以同樣的速度轉)。掃過note時點擊,也有flick之類的。操作的時候不用點到表盤上,在屏幕內就可以,雙押的話也是兩只手指同時就可以,不考慮位置,操作還是比較簡單的,容易上手

      判定區域是全屏判定,獨特的判定方式增加了可玩性,雖然是2k音游,但比傳統2k更有挑戰性,更需要協調。

      人偶立繪很可愛,臺詞文本有劇情有玩梗,也給游戲增添了不少趣味性。

      游戲開發都需要不斷完善,當然這款游戲也還存在一些美中不足:

      每次打完歌曲后退出就會自動跳轉到第一首,也許可以在這方面優化一下。

      由于玩法比較新,又沒有新手教程,對於一些新玩家會有些困難。雖然說是可以摸索出來的,但是摸索還是需要時間過程,有新手教程會更方便上手一些。

      游戲界面整體是不錯的,但還是有些單調,可以再補充一些其他的元素,裝飾或菜單以及商店之類的東西,不過關于各個界面的ui 后續肯定還會繼續優化和細化的。

      按鍵時容易擋住旁邊的鍵位,希望后續增加雙押提示,判定的范圍在打的時候明顯感覺到有些奇怪 有的時候明明是打到的卻判了miss 尤其是在幾個難度比較高的譜面里。

      會出現明顯的卡頓,在藍鍵判定后可以看到判定線會停一下,希望優化。

      游戲目前還在測試中,所以一些細節之類的還不太優質,這些也是可以理解的。

      整體來說作為一個測試中的新音游 ,Compaz已經非常不錯了,整體的玩法是很新穎的,分針時針給譜面帶來的可玩性也是很強的。

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