部落與彎刀以一種令人眼前一亮的游戲方式為我們展現了一幅經典的符合中式浪漫的異域風情繪卷。
這是一部帶著奇幻色彩的異域傳說。統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始了無止境的相互攻伐,在這亂世背后,還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵……在這片幻想的沙漠中,玩家將有機會扮演各種角色,在開放世界中探索。
游戲于6月16日正式發售,手機版是Steam的移植版,并以買斷制發售,無任何內購,登錄TapTap與 App Store。游戲定價25元,首發折后18元,屆時PC版也會在手機發售時同步打折40%。這個定價屬于手游中比較常見的價格區間,也是玩家比較容易接受的心理價位,并且是買斷制的游戲,后續不存在內購情況,游戲的持續體驗感會比較好。
游戲的策略系統還是比較不錯的,戰斗方面是即時戰略,而且大地圖上可以使用戰術取勝。并且只要你的部隊不潰退就編制存在,可以恢復,大大提升了容錯率。
劇情還是比較豐富的,世界觀構筑的非常不錯。主線還有支線都很耐玩。在游戲中幾乎每個角色都有屬于自己的背景。
角色動作流暢,打擊反饋非常好,角色也比較平衡。優良的活動以及傳承系統技能系統以及養成系統能夠讓你的角色變成一個戰無不勝的數值怪,開放的世界能夠讓你為所欲為。非常適合角色扮演玩家和rpg玩家食用。
游戲的畫風略帶江湖氣息,復古的服飾與建筑,加上大漠環境背景,整體的畫面給人廣闊、地圖大的感覺。不過雖然一些地形、土坡、石像等,增加了大漠的真實性,對于游戲體驗來說,會增加前期的難度與探索實踐。
官宣內容包括開放世界,不斷變化帶來多周目的新體驗,世界中有很多的故事與謎題等待玩家發現與解決,包括大規模的團戰,不僅帶來勢力培養的樂趣,還有對戰的策略,所以玩法元素比較充實。
角色建立雖然沒有精細的捏臉,但是給出了很多的素材以供玩家搭配組合,玩家在此基礎上可以塑造屬于自己的大俠。
游戲有8個角色,無名劍主初始不可選,每個角色都有自己的技能跟背景故事,也會有難度上的差距,甚至有的開局就被通緝。
游戲操作方面,無論選擇哪一個角色,基本都可以用繞圖+攻擊的方式進行戰斗,拉開距離,躲避攻擊,然后選擇合適的實際攻擊,消耗戰。
游戲的問題也是比較明顯的,中低端手機游戲中會有卡頓的現象。初期萌新上手困難,游戲缺少更多的指引需要玩家自行探索或者是網上尋找教程。
部落與彎刀游戲具備較長的周期性,從而帶來了豐富的趣味與探索世界的內容,多周目的重復性過程中又有劇情脈絡浮出水面的探究欲望,總體上很不錯,喜歡推圖、探索、劇情開發的玩家不容錯過。(ps:如果對游戲不滿意也不要有負擔,官方能夠接受眾口難調,游戲發售以后可以靈活退款,有問題也可以加玩家群進行反饋)